Forum de la guilde Redemptiøn Ysondre


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1 Le Chasseur Survie 4.3 le Ven 20 Jan - 22:37

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Lexique

KS : Kill shot : Tir mortel

CobS : CobraShot : Tir du cobra

ES : Explosive Shot : Tir explosif

BA : Black Arrow : Flèche noire

ET : Explosive Trap : Piège explosif

SerS : Morsure de serpent

MS : MultiSHot : Flèches multiples

ArS : Arcane Shot : Tir des arcanes



Template



*1/2 en SerpentSpread, 6 sec de SerS c’est suffisant vu qu’en général on spam notre MS.

*Survival tactics 2/2 peut être transféré vers 2/2 Entrapment.

* 2/2 Careful aim peut être transféré vers 3/3 One with nature, selon la durée de la phase 100 => 80% du boss.

Sinon le template reste classique

Maîtrise

Essence de la vipère augmente tout les dégâts élementaires que vous infligez de 8%, chaque point en maîtrise augmente ces même dégâts de 1% supp’.
Since mastery has no diminishing returns, each point gets better and better, up to 30 mastery, which is the soft cap. The hard cap is then at 40.
Softcap = 30 mast, Hardcap = 40 mast

Glyphes

Glyphes Primordiales :

Glyphe de tir explosif : +6% crit sur l’ES.

Glyphe de morsure de serpent : +6% crit sur les dégâts périodiques de SerS.

Glyphe de tir des arcanes : +12% dégâts sur ArS.

Glyphe de tir mortel : Si KS ne tue pas, le cooldown de celui-ci est reset. La glyphe a un cooldown interne de 6 sec.

Meilleur combo imo : KS / ES / SerS

Glyphes Majeures :

* Glyphe de désengagement- Réduit le temps de recharge de désengagement de 5 secondes. (Très utile lors des combats où l’on est amenés à bouger régulièrement)

* Glyphe de lance-piège : Réduction du coût en foca de 10 pour cette technique, assez utile ma foi.

* Glyphe de détournement: CD du MD reset si lançé sur pet

Glyphe d’aspect de la meute / Glyphe de guérison du familier / Glyphe de ressusciter le familier/ Glyphe de feindre la mort pour les glyphes mineures.

Cela dit ,ces glyphes sont des gadgets, et c’est au joueur lui même de prendre ce qui lui est le plus utile


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Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d’être un homme.
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2 Re: Le Chasseur Survie 4.3 le Ven 20 Jan - 23:16

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Equipement

Rappel des ratios :

120.109 Hit Rating = 1% Hit

179.29 Crit Rating = 1% Crit

128.057 Haste Rating = 1% Haste

179.28 Mastery Rating = 1 Mastery

Rappel des caps :

Hit : 961 (8%) ou 841 (7%), attention à l’overcap.

Crit : 104.8%, donc environ 90.8% sur la feuille de perso.

1. Toucher.

La statistique la plus importante tant qu’on est pas capé (8%/961 ou 7%/841 en draenei.)

Le toucher profite à la fois au chasseur et au familier, donc c’est LA priorité absolue !

2. Agilité.

L’agi la second meilleur choix. Depuis la 4.0.1, 1 agi = 2 ap, et elle est augmentée de +5% de base en full maille, le +17% agi de la spé, sans compter les BoK etc…

3. Critique.

Augmente les chances de coup critique. attention à ne pas dépasser le cap crit!

Influe sur 100% du dps du hunter.

4. Hâte.

Augmente la régénération de focalisation, et permet de caster plus vite le cobshot / gagner des swings.

25% hâte donne 1 foca de plus /sec.

5. Maîtrise.

Améliore vos techniques de maîtrise. 1 pt en mastery = ~+1% de dégâts élementaires.

Elle influe sur environ 70% du dps (un peu plus selon le taux de mastery).

Attention, le bénéfice de la mastery ne s’obtient que lorsque l’on atteint un chiffre rond. Par exemple, 14 de mastery donnera 14% de dégâts elems sup’, et 14.45 donnera aussi 14%.

Note :

-Vérifiez l’apport de dps sur Femaledwarf en cas de doute.

Gemmage :

Rouge: Oeil de chimère délicat (64 agi) ou Rubis du feu d’enfer délicat (40agi)

Orange: Topaze de braise mortelle (20 agi / 20 crit) ou Topaze de braise adroite (20 agi / 20 hâte)

Bleu: Saphir océan rigide (40 hit)

Violet: Oeil de démon luisant (20 agi / 20 hit)

Mêta : Diamant ombresprit chaotique (54 sc critique / 3% dd sup critique)


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3 Re: Le Chasseur Survie 4.3 le Ven 20 Jan - 23:19

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Cycle



2 Différentes priorités selon l’avancement du combat :
>100%-20% Boss :

SerS > ES > BA > ArS (Focus dump)* > CobS

>20%-0% Boss :

SerS > ES > KS > BA > ArS (Focus dump)* > CobS
Note :

- Remplacez BA par ET sur les fights multicibles.

- N’oubliez pas la marque du chasseur

- Faites extrêmement attention, à votre foca, il ne faut JAMAIS retarder le refresh de SerS / BA / ES

- Si LnL, ES – CobS – ES – ArS – ES (Si foca peu élevée) ES – ArS – ES (Si la foca est élevée)

- Mettez la barre de foca dans un endroit visible, c’est très utile.


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4 Re: Le Chasseur Survie 4.3 le Ven 20 Jan - 23:23

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Le familier



Voici les statistiques dont les familiers vont profiter:

- 100% toucher (Arrondis au %age inférieur. Si vous avez 7.999% de toucher, votre pet en aura 7. obligation de se caper!)

- 100% crit

- 100% hâte (Excepté tir rapide par exemple.)

- 42.5% de notre AP

- 0% de notre force

A noter que le dps des pets a été normalisé, nous choisirons donc le pet en fonction du buff à apporter en raid.

Template férocité : http://www.wowhead.com/petcalc#0md00sc00hooo

Template ruse : http://www.wowhead.com/petcalc#Mbbo00fh0Mk0o

Le pet férocité reste néanmoins le pet le plus adapté pour le moment.


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